Brain Jar Games bugün, başlangıç turunda 6,7 milyon dolar topladığını duyurdu. Yeni stüdyo, parayı ilk oyunu Dead As Disco’nun geliştirilmesine ayırmayı planlıyor. Brain Jar, oyunu aşağıdaki aksiyonların bir kombinasyonu olarak tanımlıyor: John Wick ve müzikal eşzamanlılık Bebek Sürücüsü. Oyunun 2025 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Transcend Fund ve Menlo Ventures, 1UP Ventures’ın katılımıyla tura ortak liderlik etti. Ayrıca eski Harmonix COO’su Chris Rigopulos, Oculus kurucu ortağı Nate Mitchell, Pragma CEO’su Eden Chen, Xsolla başkanı David Stelzer, etkileyiciler CohhCarnage ve Sacriel ve diğerleri de dahil olmak üzere çeşitli danışmanlardan ve meleklerden fon aldılar.
Brain Jar’ın CEO’su ve kurucu ortağı Will Cook, GamesBeat’e bir röportajda oyunun konseptinin belirli bir deneyim sunmaya odaklandığını söyledi. “Birçok stüdyonun dünyaya söz vermek istediği ve kapsamların her zaman genişlediği bir dünyada, yatırımcılarımız için bu kadar kapsamlı ancak uzun vadede nasıl başarılı olacağına dair bir vizyona sahip bir şey elde etmek çok canlandırıcıydı.”
Menlo Ventures ortağı Amy Wu, yaptığı açıklamada şunları söyledi: “Oyuna yeni giren birinin oyuncuların dikkatini çekmesi çok şey gerektirir ve Brain Jar Games ile Will Cook, oyun için o kadar keskin bir vizyon çiziyor ki, onu en baştan oynamak istedim. sahayı ilk kez duydum. Bunun başlaması için sabırsızlanıyorum.”
Beyin Kavanozu ve finansmana giden yol
Cook, odaklanmış kapsamına rağmen oyunun geniş çekiciliğinin, çok çeşitli yatırımcıları çekmesinin nedenlerinden biri olduğunu söyledi. “Transcend’in bu konuda takdir ettiği şeylerden biri de izleyicilerimiz ve başarımız hakkında konuşmamızdı ama biz birinci sınıf bir oyunduk; bir marka, bir fikri mülkiyet, bir his. Biz dünyayı ya da platformu vaat etmiyorduk. Odaklanabileceğimiz ve inşa edebileceğimiz bir yöntem vaat ediyorduk.”
Transcend’in genel ortağı Brett Krause, Brain Jar’ın sunumu hakkında şunları söyledi: “Brain Jar gerçekten özel bir şey yaratıyor, kalabalığın arasından sıyrılacak ikonik bir gösteri. Hedef kitleyi bulmanın ve ölçeklendirmenin anahtarı olarak tasarım yoluyla virallik içeren anları kolayca paylaşmak için müzik, oyun ve teknolojiyi birleştiriyor. Will’in iddialı, küresel vizyonu sadece eğlenceli bir oyun yapmanın ötesine geçiyor. Müzisyenler ve yaratıcılar için bir platform olan bir şirket kurmaktır ve hızlı bir şekilde oluşturup teslimatı gerçekleştirmek için gereken üst düzey yetenekleri bir araya getirmiştir.”
GamesBeat’e sektörün durumu hakkında konuşan Cook şunları söyledi: “Bu kriz zamanlarında, bunu daha iyi bir şekilde yapmaya çalışan birçok yeni stüdyo ortaya çıkacak. Ve eğer oyun endüstrisinin sürdürülebilir olması için ihtiyaç duyduğu devrim buysa, biz de bunun bir parçası olmak istiyoruz. İnsanların sektörden beklentilerine katkıda bulunan bir stüdyo olmanın büyük sorumluluğunu hissediyoruz. Yeni başladığınızda katılmayı hayal ettiğiniz stüdyo olmak istiyoruz.
GamesBeat’in inancı Oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun işle buluştuğu yer” söz konusudur. Bu ne anlama gelir? Sadece bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu size anlatmak istiyoruz. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin, ister videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve onunla etkileşimde bulunmanın keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.
Kaynak: https://venturebeat.com/games/brain-jar-games-raises-6-7m-for-debut-title-dead-as-disco/