ESL Faceit Group (EFG), organizasyonel karmaşıklığı azaltmak amacıyla küresel iş gücünün %15’ini işten çıkarıyor. Bu, e-spor devinin dünya çapında yüzlerce pozisyonu kesmesi anlamına geliyor.
Ocak 2022’de EFG, dünyanın en büyük bağımsız e-spor şirketi oldu. Bilgili Oyunlar Grubu hem ESL hem de Faceit’i toplam 1,5 milyar dolara satın aldı. O zamandan beri EFG, Vindex’i ve yan kuruluşu Esports Engine’i de organizasyon şemasına ekledi.
“ESL Faceit Group’un hızlı tempolu bir pazarda gelişmeye devam etmesini sağlamak için ekibimizin boyutunu yaklaşık yüzde on beş oranında azaltmayı planlıyoruz. Bu değişiklik, EFG’nin sürdürülebilir büyüme hedeflerini ve kârlılığını desteklemek için tasarlandı,” dedi şirketin eş CEO’ları Craig Levine ve Niccolo Maisto, GamesBeat ile paylaşılan bir notta.
ESL Faceit Group işten çıkarma ayrıntıları
EFG’nin işten çıkarılması şirketin tüm departmanlardaki ve kıdem seviyelerindeki operasyonlarını etkileyecektir. Şirket, temel ürünleri için verimli personel alımına öncelik verdi.
EFG’nin dünya çapında faaliyet göstermesi ve çalışanlarının bulunması, şirketin yeniden yapılanma çabalarını zorlaştırıyor. Şirket etkilenen çalışanlara mali destek teklif etse de bu paketlerin detayları farklılık gösterecek. Benzer şekilde şirket, elenen pozisyonların tam sayısını verememenin nedeni olarak değişen yerel iş kanunlarına işaret etti.
EFG, küresel operasyonları nedeniyle, çalışanları çeşitli zaman dilimlerinde hızlı bir şekilde bilgilendirmek için çaba göstermektedir. ESL Faceit Group, ayrıntıları çalışanlarla açıklığa kavuşturmak için bugün ilerleyen saatlerde belediye toplantıları düzenlemeyi planlıyor.
Etkilenen tüm çalışanlar, 28 Şubat Çarşamba günü saat 18:00 GMT’ye (13:00 ET/10:00 PT) kadar şirket e-postalarına erişebilecek. Ayrıca işten çıkarılan bu personel, ESL Faceit Group’tan ayrıldıktan sonra hem dizüstü bilgisayarlarını hem de telefonlarını ellerinde tutma fırsatına sahip olacak.
“Eş CEO’lar olarak bu kararı öyle kolay vermedik. Bunun için sorumluluk almanın ve önümüzdeki değişikliklerin başlangıcından itibaren netlik ve şeffaflık sağlamanın önemli olduğunu düşünüyoruz” diye devam etti not. “Şirketimizin bir sonraki aşamasına geçerken, bu yeni organizasyon yapısı hayranlarımıza, topluluğumuza ve ortaklarımıza daha iyi hizmet verme ve değer sunma yeteneğimizi geliştirecek. Bu geçiş döneminin ortasında stratejik önceliklerimizi ilerletecek çalışanlarımıza güveniyoruz.”
EFG’nin yeniden yapılanmasını bağlamsallaştırma
ESL Faceit Group, bu işten çıkarmaların organizasyonu kolaylaştıracağını ve şirket genelinde ekipleri daha iyi entegre edeceğini açıkladı. Son iki yılda EFG, dünya çapındaki en büyük bağımsız e-spor turnuvası organizatörlerinden üçünü tek bir şirkette birleştirdi. Birleşme gerçekleştiğinde, benzer rolleri yerine getiren personelin işten çıkarılması yaygın bir durumdur.
Elbette işten çıkarmaların insani etkisi göz ardı edilmemelidir. daha geniş oyun endüstrisi 2023’te tahminen 10.500, 2024’ün ilk iki ayında ise 6.100 iş kaybı yaşandı. Verimliliğin artırılması ve maliyetlerin düşürülmesi vaadi soğuk konfor özellikle de soğutulmuş bir e-spor pazarında işten çıkarılan çalışanlara.
Bu aynı zamanda ESL Faceit Group’un geçtiğimiz yıl gerçekleştirdiği ikinci işten çıkarma turu. İçinde Temmuz 2023Esports Engine yaklaşık 65 çalışanını işten çıkardı. Bu kesintiler, EFG’nin ana şirketi Vindex’i satın almasından yaklaşık beş ay sonra gerçekleşti. Mart 2023.
“2021’den bu yana ESL, Faceit ve Vindex/EE’yi birleştirerek dünyanın en büyük espor teknolojisi ekosistemi haline getirdik. Bir EFG sözcüsü, “İş konusunda iyimseriz ve büyüme ve stratejik önceliklerimizi ilerletme yeteneğimize güveniyoruz ve bu değişiklikleri şimdi yaparsak gelecekteki başarıya hazır olacağız” dedi.
Aynı şekilde EFG, Savvy Games Group’un desteğini almaya devam ediyor. Özellikle Savvy, Suudi Arabistan hükümetinin Kamu Yatırım Fonu (PIF) tarafından finanse ediliyor.
EFG bu yeni kesinti turunun herhangi bir ülkeyi etkilemesini beklemiyor ortaklıkları. Aslında EFG, bu kesintilerin şirketin yayıncıların, sponsorların ve diğer ortakların ihtiyaçlarına daha hızlı yanıt vermesine ve uyum sağlamasına yardımcı olacağını öngörüyor.
GamesBeat’in inancı Oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun işle buluştuğu yer” söz konusudur. Bu ne anlama gelir? Sadece bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu size anlatmak istiyoruz. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin, ister videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve onunla etkileşimde bulunmanın keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.
Kaynak: https://venturebeat.com/games/esl-faceit-group-efg-layoffs-15percent/