Son beş yılda oyun endüstrisinde sendikalar daha yaygın hale geldi ve şu gibi yerlerde kuruldu: Aktivasyon, ZeniMax, Segave daha fazlası, geliştiriciler daha iyi ücret ve işyeri politikaları üzerinde pazarlık yapmaya çalıştıkça daha da fazlası. Bu umut verici bir başlangıç ama hâlâ yapılabilecek çok şey var.
Şu tarihte: GamesBeat Zirvesi 2024, İGDA Genel Müdürü Jakin Vela ve aktör Zeke Alton sendikalaşmanın gücünden ve video oyunu çalışanlarına nasıl yardımcı olabileceğinden bahsetti. Vela, geliştiricilerin çoğunluğunun sendikaları desteklemesine rağmen, sendika karşıtı propaganda ve devam eden diğer efsaneler sayesinde ne yaptıkları konusunda hâlâ bazı yanlış anlamaların bulunduğunu söyledi.
“Kavramı gölgeleyen pek çok sendika imajından biri, sendika üyelerinin işverenlerinin sırtından zengin olmaya çalıştıkları, sendika personelinin veya yöneticilerinin ya da sendikaların üst düzey yöneticilerinin kendilerinden para hortumladığı fikridir. çalışanlar ve şirket, ister sadece herhangi bir şeyin yapılmasını engelleyen bürokratik bir kara göz olsunlar,” diye ekledi Alton. “Bazı durumlarda bunların üçü de doğru olabilir, ancak bunun sendikanın amacına ilişkin temel kavramdan uzaklaştığını düşünmüyorum.”
Vela, sektörde şu anda devam eden yıkıcı işten çıkarmalar nedeniyle giderek daha fazla insanın sendikalaşma hakkında konuşmaya başladığını kaydetti.
Büyük Britanya Etkinliği
Lil Snack & GamesBeat
GamesBeat, izleyicilerimize özel oyunlar sunmak için Lil Snack ile ortak olmaktan heyecan duyuyor! Biz de oyuncular olarak bunun, halihazırda sevdiğiniz GamesBeat içeriğiyle oyun oynamanın heyecan verici bir yolu olduğunu biliyoruz. Şimdi oyun oynamaya başlayın!
Daha fazla bilgi edin
“Sendikaların oyun geliştiricilerine sağladığı şeyin masada bir ses olduğu açıkça görülüyor” dedi. “Ama bu gerçekten ne anlama geliyor? Bu, işyeri politikaları, işyerindeki çeşitlilik sorunları, sürdürülebilirlik hakkında konuşmak, kriz kültürüne son vermek ve bunların hepsi hakkında konuşmak anlamına gelebilir.”
SAG-AFTRA’nın etkileşimli medya müzakere komitesinin bir üyesi olan Alton, özellikle seslendirme sanatçıları için yaşanabilir ücretler ve korumalar oluşturulması konusunda yayıncılarla konuşma konusunda çok fazla deneyime sahip. yapay zekanın yükselişiyle. Vela, stüdyo liderleri ve yönetiminin çalışanları ve sendikalarını daha iyi desteklemek için neler yapabileceğini sorduğunda, konuşmanın birlikte çalıştığınız şirketin büyüklüğüne bağlı olarak farklılık gösterebileceğini söyledi.
Alton, daha küçük bağımsız stüdyoları, yaratıcıların gücü elinde tuttuğu ve şirketleri kendilerinin yönettiği Disney ve Warner Bros.’un eski günleriyle karşılaştırdı. Bağımsızlarla sendikalar hakkında bir konuşma başlatmak daha kolaydır çünkü onlar mevcut en iyi yeteneklerle işbirliği yapmak isterler ve yalnızca gelir peşinde koşmazlar veya yatırımcıları memnun etme kaygısı taşımazlar. Konuyu, hissedarları ve kar marjları olan Triple-A stüdyolarıyla açmanın çok daha zor olduğunu söyledi.
“Daha büyük olan Triple-A seviyesinde durum farklı. [company leaders] şeylerin yaratıcısı değillerdir. Onlar iş adamları,” diye açıkladı Alton. “Ve ellerinde para olan insanlar muhasebeciler, fikri mülkiyet avukatları ve benim soyguncu baronlar dediğim kişilerdir ve onların işi bu şirketten hissedarlara yetecek kadar parayı yağmalamak ve bu bittiğinde altın bir paraşüt alıp zıplarlar. Bu çok daha zor bir konuşma çünkü iyi bir şey yapmakla hiç ilgilenmiyorlar. Para kazanmak için bir endüstriyi kullanmakla ilgileniyorlar. Bugün sadece oyun oynanıyor.”
Bu, video oyunu çalışanları için değişken bir döneme yol açtı ve kendilerini daha iyi korumak için giderek daha fazla sendikalara yöneliyorlar.
“Ve bu nedenle yönetim ve işçilerle ‘Bunu sürdürülebilir kılmak için birlikte nasıl çalışırız?’ diye konuşabilmenin bir yolunu bulmalıyız. Birileri önümüzdeki beş yıl içinde zengin olsun diye değil, bu önümüzdeki 20-30 yılın mesleği olsun diye. [years] çünkü öyle olabilir ve öyle olmalıdır. İyi oyunlar bu şekilde yapılır” dedi Alton.
Hem Alton hem de Vela, stüdyo liderliğini bu konuda eğitmenin gerektiği konusunda hemfikirdi. sendikalar gerçekte nedir Sürdürülebilir bir yetenek havuzu oluşturmaya yardımcı olan işbirlikçi ortaklar uzun bir yol kat edecek. Ayrıca tüketicileri, geliştiricilerin karşılaştığı farklı sorunlar hakkında eğitmenin de zararı olmaz.
“Bence ilginçtir ki, daha fazla tüketicinin oyun çalışanlarını desteklemesi; tüketicilerin ürünlerimiz ve oyunlarımız hakkında pek çok fikri olduğunu hepimiz biliyoruz. Ancak aynı tür halkla ilişkilerden, çalışanların yetkilendirilmesi girişimlerini ve sıkıntıların ortadan kaldırılmasını ve daha fazla çeşitliliği desteklemek için de yararlanabilirsek, bu oldukça güzel olurdu. Bunun sektörümüze çok yardımcı olabileceğini düşünüyorum” dedi Vela.
Kaynak: https://venturebeat.com/games/gamesbeat-summit-2024-the-power-of-unions/