Oyun endüstrisi önümüzdeki birkaç yıl içinde yalnızca büyümekle kalmayacak, aynı zamanda donanım pazarında da değişimler yaşanacak. DFC İstihbaratı – üç büyük üreticiden sadece iki açık kazanan var. Araştırma ve danışmanlık firması bugün yıllık pazar raporunu ve tahminini yayınladı ve ikincisinin en önemli çıkarımlarından biri tüketicilerin cüzdanlarında yalnızca iki yeni oyun konsolu için yer olacağı, üçüncüsünün ise yerini bulmakta zorlanacağı yönünde.
Önceki DFC raporları, 2025’in oyun endüstrisi için rekor bir büyüme dönemine başlayacağını öne sürüyor ve bu pazar raporu şu konuyu detaylandırıyor: Sektörün, kısmen heyecan verici yeni oyun ve konsol lansmanları sayesinde önceki yıllardaki düşüşten toparlanacağını öngörüyor — en büyük ve en acil olanlardan ikisi yeni Nintendo konsolu ve Grand Theft Auto VI’dır; bunların her ikisinin de 2025’te çıkması öngörülüyor.
Rapor aynı zamanda pazarın yanı sıra oyun kitlesinin de büyüyeceğini gösteriyor. DFC, 2027 yılına gelindiğinde oyuncu nüfusunun şu anda yaklaşık 3,8 milyar olan oyuncu nüfusunun 4 milyara ulaşacağını öngörüyor. Bu 4 milyar oyuncunun çoğu “düşük gelirli” olacak, bu da oyunlara çok fazla para harcamayacakları anlamına geliyor. Buna karşılık, rapora göre, oyuncu popülasyonunda en çok harcama yapan %10’luk kesim, önümüzdeki birkaç yıl içinde video oyunu gelirlerinin %65’ini oluşturacak.
Önümüzdeki birkaç yılın kazananı iki konsol olacak
DFC, oyuncu popülasyonundaki artışın yanı sıra önümüzdeki birkaç yıldaki donanım pazarının durumunu da tahmin ediyor. Yeni Nintendo konsolu, büyümenin önemli bir itici gücü olacak ve rapor, Switch’ten daha güçlü bir lansmana sahip olacağını ve birçok hanenin birden fazla cihaz satın alabileceğini öne sürüyor. Bu, daha büyük bir donanım harcaması eğiliminin parçası olacak; DFC, donanım geliri harcamalarının 2028’de 120 milyar dolara ulaşacağını öngörüyor.
Ancak raporda her konsolun Nintendo uygulamasına sahip olmayacağı belirtiliyor. Hem Sony hem de Microsoft muhtemelen şu an ile 2028 arasında yeni bir konsol yayınlayacak ancak yalnızca birinin başarılı olacağı tahmin ediliyor. Hem bir sonraki PlayStation hem de Xbox konsolları bu noktada tamamen teorik olduğundan hangisinin başarıya ulaşacağını bilmenin bir yolu yok. Bu, yeni konsolların özelliklerine ve aktif kurulum tabanına bağlı olacaktır.
Raporda, donanım satışlarının yanı sıra önümüzdeki birkaç yıl içinde oyun gelirlerinde de değişimler öngörülüyor. Eklenti içeriği ve abonelik geliri tam oyunları aşmaya devam edecek; bireysel oyun abonelikleri (örneğin MMO’lar), birden fazla oyun sunanları (örneğin Xbox Game Pass) aşacak. Oyun şirketlerinin karşılaştığı en büyük zorluklardan biri dağıtım olacak.
DFC Intelligence CEO’su ve kurucusu David Cole yaptığı açıklamada şunları söyledi: “Son otuz yılda, video oyunu endüstrisi 20 kattan fazla büyüdü ve donanım ve yazılım satışlarındaki iki yılın ardından, sağlıklı bir büyüme oranıyla büyümeye devam etmeye hazır. on yılın sonu. 2025 yılı bu yükselişin başlangıcı olacak olsa da, yeni nesil konsol savaşını kimin kaybedeceği ve oyun yazılımı dağıtım savaşını kimin kazanacağı gibi bazı büyük sorular hala varlığını sürdürüyor. Büyük yayıncıların her daim yenilenen franchise’lar etrafındaki canlı hizmetlere odaklanmasıyla, daha küçük stüdyolar için fırsatlar bol olacak.”
Kaynak: https://venturebeat.com/games/the-future-games-industry-will-favor-two-consoles-dfc-intelligence/