Electronic Arts ve Hazelight Studios ortaya çıktı Bölünmüş Kurguco-op türünün sınırlarını her zamankinden daha da ileriye taşıyan bir aksiyon-macera oyunu.
Dünya çapında 20 milyondan fazla satılan 2021 Yılın Oyunu ödülünün arkasındaki yaratıcı beyinler olan Hazelight Studios tarafından geliştirildi. İki Alıroyuncuların bilimkurgu ve fantastik dünyalar arasında geçiş yapacağı benzersiz bir ortak aksiyon-macera bölünmüş ekran oyunuyla geliyor. Bence muhteşem görünüyor.
Oyun, biri bilim kurgu öyküsü, diğeri ise fantastik öykü yazan Mio ve Zoe adında iki yazar hakkındadır. Onları iki dünya arasında ileri geri hareket ettiren bir simülasyonun içine atılırlar. Oyuncular, oyun sırasında çeşitli zamanlarda bir tarafta bilim kurgu dünyasını, diğer tarafta ise fantastik dünyayı gösteren bölünmüş ekranla her iki karakter olarak da oynayacaklar.
Sürekli değişen çok çeşitli yeteneklere sahip oyuncular, yaratıcı miraslarını geri almak ve beklenmedik bir şeyin gücünü keşfetmek için birlikte çalışırken Mio ve Zoe (adlarını seyirciler arasında bulunan Fares’in çocuklarından alan) rollerini üstlenecekler. dostluk.
“Hazelight’ta 10 yıldır kooperatif oyunlar geliştiriyoruz ve her oyunda standartların ötesine geçiyoruz.
oyuncular aksiyon-macera co-op oyunlarını bekliyor. Split Fiction ile inşa ettiğimiz şeyle gurur duyuyorum. Size şunu söyleyeyim arkadaşlar, bu aklınızı başınızdan alacak” dedi Hazelight Studios Kurucusu Fares. “Mio ve Zoe bilimkurgu ve fantastik dünyalar arasında gidip geldiği için oynanış ve hikaye anlatımıyla gerçekten çılgın şeyler yapmayı başardık. Bu kesinlikle şu ana kadarki en destansı ortak maceramız.”
Fares bana kapalı kapılar ardındaki oyunu gösterdi ve ben de ona bu konuda sorular sordum. Ekibin, iki oyunculu, kooperatif, bölünmüş ekranlı bir oyun olan It Takes Two’nun tamamlanmasından hemen sonra başlayarak 3,5 yıldır oyun üzerinde çalıştığını söyledi. Takımın bu tür oyunlar yapma konusunda rahat hale geldiğini ve artık neredeyse hiç kimsenin bu tür oyunlar yapmamasından memnun olduğunu söyledi.
“Hikâyelerini hayata geçirebilecek bu yeni teknoloji şirketiyle tanışıyorlar. Onlar hikayelerinin yayımlanmasını umut eden amatör yazarlardır. Ama oraya vardıklarında işler biraz ters gidiyor ve aynı simülasyonun içinde sıkışıp kalıyorlar. Ve onlar tamamen yabancılar,” dedi Fares bana. “Birbirlerini tanımıyorlar. Bir tür dost filmi (hikaye) diyebiliriz. Aynı simülasyonda yer alan iki yabancıyla ilgili. Ama sorun şu ki, biri bilim kurgu yazıyor, diğeri ise fantastik yazıyor. Yani fantastik seviye ile bilim kurgu seviyesi arasında geçiş yapacaksınız ve onların kendi yazılı hikayelerini oynayacaksınız.”
Split Fiction’da oyuncular çeşitli bilim kurgu ve fantastik mekanikleri ve yetenekleri keşfedecekler. Güneşten kaçmak
bu süpernovaya dönüşecek, bir maymuna dans savaşında meydan oku, havalı uçan kaykay numaralarını dene, dövüş
Kötü bir kedicik ve yerçekimi bisikletlerinden kum köpek balığına kadar her şeye binin. Tamamen farklı dünyalarla
Her fırsatta oyuncuları birbirinden şaşırtıcı zorluklar bekliyor.
Mio ve Zoe, biri bilimkurgu, diğeri fantezi olan, kendi dünyalarında sıkışıp kalan zıt yazarlardır.
yaratıcı fikirlerini çalmak için tasarlanmış bir makineye bağlandıktan sonra kendi hikayelerini anlatıyorlar. Geriye atlayıp
Dünyalar arasında ilerledikçe, anılarını bozulmadan özgür bırakmak için birlikte çalışmaları ve çeşitli yeteneklerde ustalaşmaları gerekecek. Yayıncının simülasyonunda bir sorun olduğu için birbirlerinin dünyalarına girip çıkıyorlar. Mio ve Zoe arasındaki dinamiğin çoğu, It Takes Two’daki karı koca karakterler arasındaki kavgadan farklı olarak gergin.
“Arkadaşlıklar ve harika anılar, birlikte harika ortak oyunlar oynayarak kazanılır; kimse
EA Partners genel müdürü Jeff Gamon bir açıklamada “Hazelight’tan daha iyi yapıyor” dedi. “Başka bir yenilikçi, işbirlikçi macerayı hayata geçirmek için Josef ve yetenekli ekibiyle uzun vadeli ortaklığımızı sürdürmekten heyecan duyuyoruz; sınırları zorlamaya devam eden ve oyuncuların ekranda ve ekran dışında birlikte deneyimleyebileceklerini yeniden tanımlayan bir oyun.”
Hazelight Studios’un temel özelliği olan Friend’s Pass, oyunun sahibi olan bir oyuncunun bir arkadaşınızı davet etmesine olanak tanır.
Arkadaşınızın ücretsiz oynaması için geri döndü ve PlayStation için çapraz oyun seçeneklerinin etkinleştirilmesiyle daha da ileriye götürüldü,
Steam üzerinden Xbox ve PC.
Split Fiction 6 Mart 2025’te PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC’de Steam ve Epic aracılığıyla çıkacak
Oyun Mağazası ve EA uygulaması 49,99 dolara.
2021 Yılın Oyununun Yaratıcıları, It Takes Two, Hazelight birçok ödül sahibi bağımsız bir oyundur
İsveç’in Stockholm kentinde bulunan oyun geliştirme stüdyosu. 2014 yılında film yönetmeni Fares tarafından kuruldu
ve eleştirmenlerce beğenilen Brothers: A Tale of Two Sons oyununun yaratıcısı. Hazelight kararlıdır
oyunlarda mümkün olanın yaratıcı sınırlarını zorlamak. Hazelight 2018’de A Way Out’u piyasaya sürdü.
EA Originals programının bir parçası olarak ilk kez yalnızca ortak oynanabilen üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunu.
Fares’le röportajım
Neden EA Originals ile tekrar bir araya geldiği sorulduğunda Fares, EA’nın geniş bir erişim alanına sahip olması nedeniyle şu ana kadar çok iyi iş çıkardığını söyledi.
“Bozuk değilse tamir etme” dedi.
Eğitimde hızlı öğrenmeyi başardım. Oyunun demosunda etkileşimin çoğunun renk kodlu olduğunu gördüm. Mor bir RB yazısı varsa, bu Mio’ya yönelikti ve bu yüzden bir boşlukta hızlı bir şekilde uçmak için kıskaç kancamı kullanmak üzere kontrol cihazımın sağ tamponuna vurmak zorunda kaldım. Yeşilse, diğer oyuncunun (bu durumda Fares) Zoe’ye bir şeyler yaptırmak için kumandasını kullanması gerekiyordu. Titanfall’daki gibi duvarların üzerinde koşabilir, It Takes Two’daki gibi bir rayın üzerine atlayıp kayabilirsiniz.
Olağanüstü olan, saniyede 60 karelik performanstı. Oyun bölünmüş ekran olmasına rağmen yavaş değildi. Bölünmüş ekranlı oyunlarda, iki farklı sahnenin aynı anda işlenmesi gerektiğinden görüntü oluşturma dalgalı olabilir. Ancak bu durumda oyun hızlı ilerledi; bu bir aksiyon oyunu olduğu için önemli. Bir felaketten kaçınmak için düğmeleri ezmek veya parçaları değiştirmek gibi şeyler yaparsınız. Ayrıca kendi dünyanızda felaketten kaçınmak için ekranın bölücü çizgisi boyunca bir dünyadan diğerine geçebilirsiniz.
Fares, ekibin co-op ve bölünmüş ekranlı oyunlar yapma konusunda ustalaştığını ve her şeyin ne kadar iyi göründüğüne göre bunu tartarken performansı yüksek tutmak gibi daha zorlu bir görevi başarabildiklerini söyledi. Bana göre grafikler oldukça muhteşemdi, çünkü her iki dünya da çok güzel.
Aynı zamanda sevimli. Pek çok yan görev var ve yazarların domuza dönüştüğü bir tane var. Biri osuruk gücüyle ileri doğru hareket eder. Yetenekleri her zaman oldukça farklıdır ve bu da birbirlerini kızdırsalar bile dünyadaki sorunları çözmek için birlikte çalışmalarını zorunlu kılar. Bir bölümde Zoe, kumdaki herkesi yemek isteyen bazı kum solucanlarının dikkatini dağıtmak zorunda kalırken, Mio da bir kum şeridi boyunca koşmak zorunda kaldı. Bilimkurgu dünyası için büyük bir gorile dönüştüm ve manzarada ilerlemek için bazı yerlerde kendimi büyük bir balığa dönüştürdüm. Dünyalar arasında geçiş yaptığınızda kıyafetleriniz temaya uyacak şekilde değişir.
Yazarlardan biri için eski SSX snowboard oyunlarındaki gibi kumda sörf yapabileceğiniz bir yer haline gelen “tamamlanmamış” bir seviye var. Demoyu ilk kez oynadığım süre boyunca, onu birçok kez oynamış olan Fares’e büyük ölçüde ayak uydurabildim. Bu, oyunun sezgiselliğine işaret ediyor.
Hazelight, It Takes Two’da yalnızca 60 kişiden Split Fiction’da yaklaşık 80 kişiye büyüyerek bunu başardı.
Fares’in ekibinin oyun için çılgın fikirleri nasıl bulduğu sorulduğunda şöyle dedi: “Hazelight’ta, her şeyi berbat etmeden her şeyi berbat ederiz.”
Oyunun oynanması yaklaşık 15 saat sürecek ve Unreal Engine 5 ile inşa edilecek.
Fares, diğer oyun türlerine gelince, blockchain, metaverse, yapay zeka ve canlı hizmetler gibi oyun dünyasındaki abartılı trendlerin hiçbirine ilgi duymadığını söyledi.
“Siktir et şunu. Bu benim işim değil. Mümkün değil” dedi.
Kaynak: https://venturebeat.com/games/hazelight-unveils-josef-fares-split-fiction-co-op-buddy-adventure-that-blends-sci-fi-and-fantasy/