Mattel, yeni bir Barbie mobil oyunu oluşturmak için Zynga’nın Rollic gündelik oyun stüdyosuyla işbirliği yaptı.
Yani evet, sonunda yeni bir Barbie oyunu geliyor ve hayır, adı Barbenheimer değil.
Kaliforniya merkezli El Segundo, Mattel, oyunu bu yılın sonlarında dijital raflarda piyasaya sürmek için Take-Two’dan Zynga/Rollic ile birlikte çalışıyor. Mattel dijital oyun küresel başkanı Mike DeLaet, GamesBeat ile yaptığı röportajda, ortaklığın Mattel’in dijital oyun işini genişletme ve her yaştan izleyiciye ilgi çekici eğlence deneyimleri sağlama misyonunda önemli bir adımı temsil ettiğini söyledi.
Temmuz 2023’te gösterime giren Barbie filmi, 2020’den fazla ilgi topladı Dünya çapında gişede 1,44 milyar dolargeçen yılın en iyi filmi oldu. Bu başarı, seriyi temel alan bir oyun başlatmayı hiç de kolay hale getirdi. Ancak DeLaet, şirketin bir markayı mevcut bir oyuna hızla tokatlamak yerine iyi, özgün bir Barbie oyunu yapmak istediğini söyledi.
Barbie ayrıca geçen yıl filmin lansmanı sırasında Activision Blizzard’ın Candy Crush Saga mobil oyununda da kısa bir süreliğine rol almıştı.
Bu stratejik ittifak, Rollic’in uzmanlığından yararlanıyor; çünkü yan kuruluş yakın zamanda dünya çapında 2,7 milyar ömür boyu indirme sayısını aştı.
175’ten fazla ülkede popüler mobil oyunlar geliştirmesi ve yayınlamasıyla tanınan ve 22 oyunu ABD Apple App Store’da 1. ve 2. sırada yer alan Rollic, oyun endüstrisindeki konumunu sağlamlaştırdı. Şirketin hiper-gündelik türe olan bağlılığı, veriye dayalı bir yaklaşım ve kültürel trendlerden yararlanma becerisiyle birleştiğinde, onu Mattel için ideal bir işbirlikçi haline getiriyor.
Rollic tarafından yayınlanacak olan yakında çıkacak Barbie mobil oyununun, alt kuruluşun canlı hizmetleri ve oyun içi etkinlikleri sorunsuz bir şekilde entegre etme yeteneğinden faydalanması bekleniyor. Bu yaklaşım, Mattel’in ikonik fikri mülkiyetlerini çeşitli eğlence ortamlarına genişletme yönündeki stratejik girişimiyle uyumlu olarak, uzun süreli oyuncu etkileşimi sağlamayı amaçlıyor.
DeLaet şunları söyledi: “Rollic ve Zynga ile ortaklık yapmak, dünya çapındaki hayranlara taze ve heyecan verici bir kitlesel pazar Barbie mobil oyunu sunmamızı sağlıyor. Bu işbirliği, Mattel’in ikonik markalarımızı yenilikçi yöntemlerle güçlendirme konusundaki kararlılığının altını çiziyor ve dijital oyunlar bölümümüzün her yaştan hayran için sınıfının en iyisi sürükleyici eğlence deneyimleri sunma becerisini güçlendiriyor.”
Rollic CEO’su Burak Vardal yaptığı açıklamada, “Barbie, dünya çapında nesiller boyu oyuncular tarafından seviliyor ve bu ikonun en son versiyonunu mobil oyunlara getirmek için Mattel ile ortaklık yapmaktan mutluluk duyuyoruz. Ekiplerimizin kültürel anları kalıcı oynanışa dönüştürme yeteneği, oyunculara en sevdikleri IP ile etkileşimde bulunabilecekleri başka bir yer sunmamıza olanak tanıyor ve biz de bu yepyeni oyunla Barbie dünyasına adım atmaktan heyecan duyuyoruz.”
İşbirliği, Mattel’in lisanslı dijital oyun portföyünü genişletmesinde önemli bir an olabilir. Oyuncak sektörünün lideri olarak Mattel, yenilik yapmaya ve gelişmeye devam etmek ve sevilen markalarının nesiller boyunca eğlencenin ön saflarında kalmasını sağlamak istiyor.
Bu bana kızlarımın 2003 yılında Xbox’ta saatlerce Barbie At Maceraları oynadığı anıları hatırlattı.
Bu yeni oyun yetişkinleri ve gençleri hedef alacak ve bu sonbaharda çıkacak. Bir oyunda ilerlemek için birden fazla kaynağı bir araya getirdiğiniz “birleştirme” mekaniğini kullanacak.
Delaet, “Daha yetişkin bir kitleyi hedefleyeceğiz” dedi. “Gençler ve üstü olacak. Bu gerçekten de nostalji faktörünün peşinden gitmek gibi bir şey ki, filmin de yoğun olarak eğildiği şey de bu. Dolayısıyla Rollic’le üzerinde çalışmak çok heyecan verici bir proje olacak.”
Kadınların güçlendirilmesi ve erkeklerin hassas egoları ile ilgili filmdeki bazı temalara değinen karmaşık bir hikayeye sahip olacak. DeLaet, Take-Two ve Zynga liderlerinin projeyi hayata geçirmek için iletişime geçtiğini ve ilginç bir sunum yaptıklarını söyledi. DeLaet, Mattel’in 200’den fazla markası olduğunu ve oyunun geleceğine inandığını kaydetti.
GamesBeat’in inancı Oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun işle buluştuğu yer” söz konusudur. Bu ne anlama gelir? Sadece bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu size anlatmak istiyoruz. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin, ister videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve onunla etkileşimde bulunmanın keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.
Kaynak: https://venturebeat.com/games/mattel-partners-with-zyngas-rollic-to-make-barbie-mobile-game/