Birkaç istisna dışında, video oyunlarındaki spor türleri, büyük yayıncıların çıkardığı üçlü A serilerinin hakimiyetindedir. İster 2K’nın NBA ve NHL serisi, ister Sony’nin MLB: The Show’u veya EA Sports’un korkunç listesiÇoğu kişi bir spor video oyunu oynamak istediğinde genellikle bu oyunlardan birine yönelir; bunlar her zaman premium oyunlardır ve genellikle yıllık olarak yinelenir. Peki oynaması ücretsiz bir oyun aynı alanda nasıl rekabet edebilir? Maximum Entertainment, yakında çıkacak olan Maximum Football ile bir yol bulduğuna inanıyor.
Bu noktada pratik olarak oyun endüstrisinde bir meme spor oyunları her yıl çıkıyor, çok yüksek bir fiyat talep ediyor, ancak yine de çok fazla değişmiyor veya birbirini takip eden her yılda çok fazla yeni içerik eklemiyor. Bu, futbol oyunlarına olan oyuncu talebini durdurmadı; yalnızca Temmuz ayında EA Sports College Football 25, Amerika’nın en çok satan oyunu (ve MVP paketinin satışları sayesinde ikinci en iyi). Ancak Maximum’un farklı bir yaklaşımı var: Bir oyunu oynaması ücretsiz olarak başlatmak, ardından hayranlardan gelen geri bildirimlerle onu yinelemek.
GamesBeat, pazar için oynaması ücretsiz bir futbol oyunu geliştirme konusunda oyunun yöneticisi Micah Brown ile konuştu. Brown bize şunları söyledi: “Temelde Dünya gezegeninde şimdiye kadar var olan en büyük oyun stüdyosunun işgal ettiği bu alana atlamaya çalışıyoruz ve bu onların en büyük oyunlarından biri. Yani oldukça zorlu bir mücadele. ve bu noktada yaklaşık üç yıldır geliştirme aşamasındayız… Taraftarlarımızı dinlemeye, onlara diğer futbol oyunlarından alamadıklarını vermeye çalışıyoruz ve onların hissettikleri farklı özellikleri ele almaya çalışıyoruz. diğer futbol oyunlarından bazılarında eksik.”
Maximum Football, 7 Kasım’da Steam Erken Erişim’de başlıyor ve Maximum, yaptığı açıklamada “doğrudan sizden, yani topluluktan geri bildirim toplamayı, böylece mümkün olan en gerçekçi, fizik tabanlı futbol simülasyon oyununu yapabilmemizi” planladığını söyledi. Erken Erişim lansmanında, önceden hazırlanmış ekiplerin yer aldığı Sergi Modu yer alacak; College Dynasty, bir üniversitenin futbol takımına rehberlik etme konusunda özelleştirilebilir bir mod; çevrimiçi çok oyunculu oyun ve oyuncuların kendi takımlarını özelleştirebilecekleri “Maksimum Futbol Kişiselleştirme Paketi”.
GamesBeat Next için bize katılın!
GamesBeat Next neredeyse burada! GB Next, oyun endüstrisindeki ürün liderleri ve liderlik için önde gelen etkinliktir. 28 ve 29 Ekim’de Matthew Bromberg (CEO Unity), Amy Hennig (New Media Skydance Games Eş Başkanı), Laura Naviaux Sturr (GM Amazon Games Operasyonları), Amir Satvat (İş Geliştirme Direktörü) gibi lider dostlarımıza ve harika konuşmacılarımıza katılın. Tencent) ve diğerleri. Konuşmacı listesinin tamamını görün ve buraya kaydolun.
Brown’a göre kişiselleştirme, Maximum Football’un en önemli özelliklerinden biri. “Kesinlikle her şeyi özelleştirebilirsiniz. Eğer dahilerden oluşan bir takım oluşturmak ve Albert Einstein’ın oyun kurucu olmasını istiyorsanız, bunu yapabilirsiniz. Barbie’lerden bir takım oluşturup Ken’i oyun kurucu olarak görevlendirmek istiyorsanız bunu siz de yapabilirsiniz. Yani oyun tamamen özelleştirilebilir. Oyuncularla ilgili her şey özelleştirilebilir. Takımlarla ilgili her şey özelleştirilebilir.”
Brown, Maximum’un kendisini piyasadaki diğer spor oyunlarından farklılaştırmanın bir yolu olarak futbol oyununu ücretsiz oynanabilir hale getirdiğini ekliyor: “Karşılaştığımız engel, herhangi bir NFL veya NFL’yi kullanma lisansına sahip olmamamızdır. üniversite oyuncuları veya hayranların aradığı herhangi bir şey. Taraftarlar diğer spor oyunlarından da oldukça bıktı. Bir spor oyunu yapmak için yalnızca iki stüdyoya güveniyorlar: 2K ve ardından EA Sports. Bunun dışında çoğu hayran ‘Ah, bu oyun bunu başaramayacak, biliyorsun.’ diyor. Ve bu yüzden buna bir şans bile vermeyecekler. Başlangıçta, biliyorsunuz, bu oyunu başlattık ve şöyle dedik: ‘Pekala, daha oynanışı beğenip beğenmediğinizi bile bilmeden, sadece açabilmeniz için bu oyun sizin için 40 dolar.’ Dışarıdaki çoğu insan buna bir şans bile vermezdi. Bunu biliyorduk.”
Bunun yerine Brown, Maximum’un oyunu lansmandan itibaren ücretsiz oynanabilir hale getirmeyi ve hayranların oynamak istediği tüm özellikleri sunmayı planladığını ve sağlam oynanışla oyuncuların kalbini kazandıktan sonra muhtemelen gelecekte para kazanmayı planladığını söylüyor. . “Herkesin en çok sorguladığı şey şu: ‘Oyun oynayabilir misin?’ Çünkü diğer oyunlar hanedanlık da yapabiliyor, özelleştirme de yapabiliyor. Daha önce de çıkmışlardı ama oynanışı pek beceremediler. Ve bir futbol simülasyon oyununun oynanışı. Oynanışa göre kazanırsınız veya kaybedersiniz. Biz de dedik ki, tamam, hadi bu oyunu oynaması ücretsiz olarak yayınlayalım… Ücretsiz oynamak için pek çok fırsat olacak, dynasty ve franchise oynamak için pek çok fırsat ve bunların hepsini ücretsiz olarak yapacağız.”
Brown, şu anda ekibin, erken erişim deneyimini kullanıcılar için mümkün olduğunca olumlu hale getirmek amacıyla oynanışı iyileştirmek ve çevrimiçi oyundaki hataları gidermek için çalıştığını söylüyor. “Tüm bunlar çözülür çözülmez oyuna geri dönüyoruz. Daha önce üzerinde çalıştığımız mekanikleri tekrarlamaya devam edeceğiz.”
Kaynak: https://venturebeat.com/games/why-maximum-football-went-f2p-in-the-traditionally-premium-sports-game-space/