Roblox kullanıcı tarafından oluşturulan içerik için platformunda 3D içerik oluşturmada devrim yaratmayı amaçlayan iki yeni yapay zeka teknolojisini tanıttı.
San Francisco’daki Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda şirket, avatar oluşturma ve nesneleri dokulandırma sürecini önemli ölçüde hızlandırmayı vaat eden ve dünya çapındaki yaratıcılara yeni bir verimlilik dönemi vaat eden Avatar Otomatik Kurulumu ve Doku Oluşturucu’yu tanıttı.
Avatar Otomatik Kurulumu, 3D vücut ağlarının hemen kullanıma hazır, tamamen animasyonlu avatarlara dönüştürülmesini otomatikleştirerek, avatar oluşturma gibi zorlu bir görevi basitleştirir. Roblox Studio’nun alfa sürümünde bulunan bu özellik, avatar kurulumunda harcanan süreyi büyük ölçüde azaltır.
Bu arada Texture Generator, yaratıcılara metin komutlarını kullanarak 3 boyutlu nesnelerin görünümünü hızlı bir şekilde değiştirme olanağı sağlıyor. İçerik oluşturucular, yalnızca açıklayıcı ifadeler girerek özelliklerine göre uyarlanmış dokular oluşturabilir ve hızlı prototipleme ve yinelemeyi kolaylaştırabilir.
Roblox yaratıcı mühendisliğinden sorumlu başkan yardımcısı Nick Tornow, yaptığı açıklamada bu yeni yapay zeka teknolojilerinin yaratıcı süreci dönüştürebileceğini söyledi.
Tornow, “Yeni yapay zeka teknolojilerimiz, bağımsız bir geliştiriciden profesyonel bir oyun stüdyosuna kadar herkesin Roblox platformunda hızlı bir şekilde zengin, ilgi çekici içerik oluşturmasına yardımcı oluyor” dedi. “Bu araçlarla yaratıcılar yaratıcı fikirlere odaklanıp uygulamaya daha az odaklanabilir, etkileşimi ve sonuçta işlerini artırmak için deneyimlerini geliştirebilirler.”
Nasıl çalışır
Avatar Otomatik Kurulumu, 3D gövde ağını otomatik olarak kullanıcıların benimsemeye hazır, canlı, animasyonlu bir avatara dönüştürerek avatar oluşturma sürecini basitleştirir. Otomatik Kurulum, tek bir tıklamayla otomatik olarak 3D modelleri donatacak, kafesleyecek, bölümlere ayıracak ve kaplayacak. Eskiden insanların günlerini alan bir süreci sadece birkaç dakikada tamamlamak. İlk alfa sürümünün amacı, Roblox Studio’daki yaratıcılara bu iş akışını sağlamak ve saatlerce süren manuel çalışmayı ortadan kaldırmaktır.
Doku Oluşturucu, yaratıcıların 3B nesnelerin görünümünü hızlı bir şekilde değiştirmek için metin istemlerini kullanmalarına olanak tanır. Doku Oluşturucu ile yaratıcılar, deneyimleri için yeni görünümlerin prototipini hızla oluşturabilir, yeni dokuları kolayca hayata geçirebilir ve iş akışlarını optimize edebilir. Örneğin, bir yaratıcı 3 boyutlu ahşap bir hazine sandığı için doku oluşturmayı isterse, Texture Generator sandığın keskin köşelerini vurgulayan ve ahşap plakalar ve kilit gibi özellikleri dikkate alan bir doku oluşturacaktır. Alternatif olarak bir yaratıcı, altın, gümüş ve bronz kupalar oluşturmak gibi bir varlığın çeşitli renk ve dokularda birden fazla versiyonunu kolayca oluşturabilir.
Endüstri reaksiyonu
Sektördeki kişiler, Roblox’un içerik oluşturmaya yönelik yapay zeka odaklı yaklaşımını övdü. Toya Play’in baş işletme sorumlusu Guy de Beer yaptığı açıklamada, “Yüzlerce ısmarlama avatarla oluşturduğumuz markalı deneyimler için” yapay zeka, yaratıcılara yaratıcı vizyonlarını ortaya koymaları için sınırsız fırsatlar sunarak yaratım ekonomisini değiştiriyor. hayat.”
Bu gelişmeler, Roblox’un yapay zeka inovasyonuna devam eden yatırımlarının altını çiziyor. Şirket, Avatar Otomatik Kurulumu ve Doku Oluşturucu’ya ek olarak yakın zamanda Code Assist’i ve otomatik sohbet çevirilerini de piyasaya sürerek platformun yeteneklerini ve küresel erişimini daha da geliştirdi.
İçerik oluşturucuların yazdığı kod satırlarını veya işlevlerini öneren bir araç olan Code Assist’in 11 aylık beta sürümü boyunca, içerik oluşturucular, araç tarafından önerilen kodun yaklaşık 300 milyon karakterini benimsedi. Toya Play’e göre yazılım geliştirme ekibi, Code Assist’i kullanarak halihazırda %5’lik bir verimlilik artışı elde etti; bu da “şirket genelinde aylarca süren çalışmayı” temsil ediyor.
Ayrıca başlattı Sesli sohbet için yapay zeka destekli toksisite izleme ve metin sohbetinin gerçek zamanlı çevirisi. Dünya çapındaki kullanıcılara hangi dili konuşurlarsa konuşsunlar birbirleriyle kolayca iletişim kurma olanağı sağlayan otomatik sohbet çevirilerinin kullanıma sunulmasından bu yana geçen 30 gün içinde, yaratıcıların deneyimlerinde Roblox’un tescilli TextChatService’inin kullanımı iki kattan fazla arttı. Kullanıcılardan gelen yoğun ilgi, şu ana kadar 19,7 milyar mesajın çevrilmesiyle sonuçlandı; bu mesaj, Roblox’ta gönderilen mesajların yaklaşık üçte biri kadardı ve yaratıcılara yönelik uluslararası pazarlardan gelen değerli kullanıcı geri bildirimleri de buna dahildi.
Neura Studios’un baş mühendisi Juniper Hovey yaptığı açıklamada, “Yapay zeka, hayal gücümüzün ötesinde şeyler yaratmamıza ve dünya çapındaki insanları birbirine bağlamamıza yardımcı olacak güce sahip” dedi. “Bu hafta GDC’de kullanıcıları yaratıcılara dönüştüren türünün ilk örneği olan bir Roblox deneyimini yayınlayacağız. Deneyim işlevselliğimizin temelini oluşturan, dünyanın her yerindeki kullanıcıları birbirine bağlamak, sohbet çevirileri gibi özelliklerle daha kolay hale geliyor. Roblox’ta yaratıcı ile kullanıcı arasındaki çizgi bulanık. Bunları AI ve gelecek sürümümüzle bir ve aynı hale getirmeyi umuyoruz.
Şirket, yapay zeka ve kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin birleşiminin sekteye uğrayabileceğini biliyor ve bu nedenle kendi yapay zeka yenilikleriyle hızlı ilerlemeye çalışıyor.
Avatar Otomatik Kurulumu alfa sürümünde mevcuttur ve Doku Oluşturucu genel beta sürümünde mevcuttur ve Roblox’un gelişmiş geliştirme ortamı Roblox Studio’dan erişilebilir.
GDC’de Roblox
Hem Hovey hem de Beer, Üretken Yapay Zekanın Oyun Geliştirmeyi Nasıl Dönüştürdüğünü tartışmak üzere 21 Mart Perşembe günü saat 10:00 – 11:00 arasında GDC’de sahnede Roblox Stüdyo Başkanı Stef Corazza ve Roblox Keşif Başkanı Chen Zheng’e katılacak. Keşif ve UGC.
Başka bir oturumda, Voldex’in baş ürün sorumlusu Andrew Rose ve Voldex CEO’su Alex Singer, Ücretsiz Oynanabilir Zirvesi’nde Roblox ile Mobil Ücretsiz Oynanabilir Oyunlar Arasındaki Farkı Belirleme Konusunda konuşacaklar.
Bu, 18 Mart’ta 15:50 – 16:20 saatleri arasında Room 2006, West Hall’da olacak.
Başka bir panelde Roblox’ta İş Kurmak tartışılacak. Konuşmacılar arasında Matt Curtis (Başkan Yardımcısı, Geliştirici İlişkileri, Roblox); Alex Balfanz (ortak yaratıcı, Jailbreak); Andrew Douthwaite (Ticaret Müdürü, Dubit); Mary Rukavina (Yaratıcılık Direktörü, Twin Atlas); Naomi Clemens (Dijital Moda Direktörü, Basit Oyunlar); ve Colin Dunatov (Oyun Geliştiricisi, CD Geliştirme). Mart ayında Room 2009, West Hall’da saat 15:30’dan 16:30’a kadar gerçekleşecek.
Roblox ayrıca Üretken Yapay Zekanın Oyun Geliştirmeyi, Keşfi ve UGC’yi Nasıl Dönüştürdüğü hakkında da konuşacak. Konuşmacılar arasında Stef Corazza (Kıdemli Mühendislik Direktörü, Roblox); Chen Zheng (Kıdemli Direktör, Ürün, Roblox); Juniper Hovey (Teknik Lider, Neura Studios); ve Guy de Beer (İşletme Sorumlusu, Toya). 21 Mart’ta Room 2020, West Hall’da saat 10:00 – 11:00 arasında gerçekleşecek.
Ayrıca Yapay Zeka Devrimi: Üretken Yapay Zekanın Oyun Alanındaki Potansiyeli Üzerine Uzmanların Öncülüğünde Bir Tartışma hakkında bir konuşma yapacak. Konuşmacılar yer alacak Vitalii Vashchuk (Oyun Çözümleri Başkanı, EPAM); Stef Corazza (Roblox Studio Başkanı, Roblox); Chris Benjaminsen (AI, FRVR Kurucusu ve Başkanı); Nico Perona (Yapay Zeka Araştırma Direktörü, Unity); Luis Villegas (Teknolojiden Sorumlu Başkan, Bungie); Ve Jeff Skelton (Teknoloji Ortaklıkları Başkanı, Electronic Arts (EA)). 20 Mart’ta Room 2024, West Hall’da 12:30 – 13:30 saatleri arasında gerçekleşecek.
VentureBeat’in misyonu teknik karar vericilerin dönüştürücü kurumsal teknoloji hakkında bilgi edinmeleri ve işlem yapmaları için dijital bir şehir meydanı olmaktır. Brifinglerimizi keşfedin.
Kaynak: https://venturebeat.com/games/roblox-introduces-ai-powered-tools-to-boost-3d-content-creation/