Destan duyurdu Destan Kökenleri oyun yayınlama kolu, Saga Layer-1 blockchain protokolü için oyunlar yayınlayacak.
Şirket ayrıca GDC 2024 sırasında lansmanını yapacağını da duyurdu. ana ağ Nisan ayında oyun yapımcılarının kendi platformunda oyunlarını yayınlamasına olanak tanıyacak.
San Francisco merkezli Saga, Web3’teki bir Katman 1 protokolü ve geliştirici ekosistemidir. Bu duyuruyla Saga, geliştiricilerin projelerini yayınlamak için ortaklık kurabilecekleri özel bir oyun yayınlama kolu kuran ilk ve tek web3 zinciri oldu.
Saga Origins, oyunları küresel kitlesel bir pazara sunmak için tam hizmet ve işbirliğine dayalı bir yaklaşım sunmaya kendini adamıştır. Geliştiriciler geleneksel olarak yalnızca oyunlarını oluşturmak ve piyasaya sürmek için hibe alırken, Saga Origins farkındalık oluşturmak için etkileyicilerle ortaklıklar, sponsorlu kullanıcı edinme kampanyaları, topluluk oluşturma ve tanıtım desteği dahil olmak üzere ek faydalı destek sunuyor.
Yoldaki oyunlar
Oyunlar önümüzdeki aylarda duyurulacak.
Liao, kaliteli bir oyun üretmenin maliyetinin farkında olduğunu ve oyun geliştiricilere anlamlı bir miktar sağlamak istediğini söyledi. Saga bugüne kadar 15 milyon dolar topladı. Yayınevi ekosistem fonu aracılığıyla finanse edilecek.
“Ana ağ hayata geçtiğinde, o zaman ekosistemde bir hazine açılacak ve fonların çoğu oradan gelecek” dedi.
Devam eden airdrop kampanyaları aracılığıyla Saga, oyun stüdyoları ve loncalar, oyuncuların katılımlarından dolayı $SAGA tokenleri ile ödüllendirildiği turnuvalar düzenlemek için bir araya geliyor. Saga CEO’su Rebecca Liao, GamesBeat ile yaptığı röportajda, Saga’nın The Three Kingdoms airdrop kampanyasını katılımcı ortaklar Avalanche, Polygon ve Solana ile en son Ocak ayında tamamladığını söyledi.
“Saga Origins, Web3’te oyun geliştiren geliştiricilere aşk mektubumuzdur. Kullanıcıları platformlara getirme sorumluluğu genellikle oyun geliştiricilerine düşüyor, ancak biz bu geleneği bozup bunun yerine kullanıcıları oyunlara getirmek için platformumuzu kullanmak istiyoruz” dedi Liao. “Saga Origins, geliştiricilerin tüketicilere, oyun deneyimlerine bakış açımızda devrim yaratacak kışkırtıcı, kapsamlı ve tavizsiz oyunlar sunmalarına olanak tanıyacak.”
“Yayınevi yapan tek zincir biziz” diye ekledi.
Bunun nedeni, kullanıcıları blockchain’e getirmenin yalnızca oyun geliştiricilerin sorumluluğu olmadığına inanmasıdır. Bunun yerine platform, kullanıcı edinme sorumluluğunu paylaşıyor. Saga’nın kendi kullanıcı edinme motorunu oluşturduğunu ve şimdi yayıneviyle gösteriş yaptığını söyledi.
GDC’de Saga Çoklu Evren
Bugünkü açılış, Oyun Geliştiricileri Konferansı’nın (GDC) arka planında Saga Multiverse Reveal etkinliğinde yapıldı; burada Liao öğleden sonrayı hem üretken yapay zeka hem de blockchain ile desteklenen Saga Multiverse ve Saga Origins’e odaklanan bir açılış konuşmasıyla açtı.
Etkinlikte Liao ve Saga ekibine sektör yöneticileri, oyun geliştiricileri ve stratejik ortaklar da katıldı. Parallel, Wilder World ve Wanderers’ın yaratıcıları, Brycent’in moderatörlüğünde düzenlenen bir panelde, web3 oyunlarının yeni çağını neyin tanımladığını araştırdı.
Saga Origins’i duyurmanın yanı sıra konuklara, hızlı tempolu modern rogue benzeri bir oyun olan Rogue Nation ve çapraz IP ve IP tabanlı veri tabanını destekleyen bir meta veri dizisi oyunu Another World dahil olmak üzere Saga zincirinde şu anda geliştirilmekte olan oyunların ilk görünümleri ve demoları da sunuldu. Toplum katılımı.
Liao şunları söyledi: “Ana ağ lansmanımız, Saga çekirdek ekibimizin Web3 geliştiricilerine mümkün olan en performanslı, en düşük maliyetli altyapıyı sunmak için iki yıldan fazla süren yorulmak bilmez çalışmasının sonucudur. Bu sürümü yakında Yenilikçilerimiz ve daha geniş bir toplulukla paylaşacak olmaktan gurur ve heyecan duysak da, bu yalnızca başlangıç. Projeler çevrimiçi hale geldiğinde, oyunlar ve eğlence içerikleri hayata geçtiğinde, Saga ekonomisi ekosistemimizin motoru haline geliyor ve çoklu evrenimiz gerçek anlamda başlıyor.”
Multiverse sunumu, lansman öncesinde sinematik bir Saga ana ağ fragmanının prömiyerini yaptı ve Nisan yayın penceresini ortaya çıkardı.
Saga’nın büyümesi
Katman-1 protokolü olarak Saga, Web3 oyunlarını sorunsuz bir şekilde pazara sunan yenilikçi bir çözüm platformudur. Teknolojisi, geliştirici ihtiyaçlarına son derece odaklanmıştır ve blok alanının bol olmasını ve kolayca erişilebilmesini sağlamaya adanmıştır.
Protokolünde %80’i oyun olmak üzere 335 Innovator projesi ve inşaatı bulunmaktadır. Ayrıca Saga, Polygon, Avalanche ve Celestia gibi amiral gemisi Web3 projeleriyle ortaklıklarını güçlendirerek kendisini Web3 geliştirmede lider olarak konumlandırıyor.
Yalnızca birkaç hafta sonra ana ağ, Web3 oyunlarını tüm Saga topluluğunun yararına olacak kapsamlı bir lansman kampanyasında bir araya getirecek. Ayrıntılar ana ağın lansmanına yaklaştıkça açıklanacak. Saga Origins kapsamındaki açılış projeleri ve ortaklıklar yakın gelecekte açıklanacak.
Saga 2022’de kuruldu. İlk tohum yatırımcıları arasında Placeholder, Maven11, Longhash, Samsung, Com2uS ve Polygon yer alıyor. Başlangıçta Cosmos üzerine inşa edilen Saga, devam eden stratejik ortaklıklar aracılığıyla tipik olarak farklı ama en iyi ekosistemleri Saga çoklu evrenine getirerek varlığını daha da geliştirdi.
Oyunculara hava damlaları
Hava damlası, kriptoda tokenların kullanıcıların eline geçmesi için popüler bir yöntemdir. Liderlik tablosunda yer alan oyuncuların kazanan olduğu onaylanabilir. Daha sonra hava mahsullerinin kazanan olduğunu iddia edebilirler. Daha sonra Saga onlara borçlu oldukları Saga jetonlarını verecektir. Tatil sırasında Saga, yaklaşık 10.000 oyuncuya çok sayıda jeton dağıttı. Yakın zamanda yaklaşık 40.000 oyuncuya token dağıttı.
Saga Origins, oyun geliştiricilerine tipik yayıncılık anlaşmalarında ilerlemeler sağlayacak.
Oyunlara gelince; “Kışkırtıcı olmaları gerekiyor. Web3 oyun ortamına baktığımda beni etkileyen şey hemen hemen hepsinin aşağı yukarı Herkes için E olarak derecelendirilmiş olmasıydı,” dedi Liao. “Bu harika. Yeni yürümeye başlayan bir çocuğun gerçekten iyi bir birinci şahıs nişancı oyunu oynaması gerektiğini söylemiyorum. Ancak oyunlara daha erişilebilir. Web3 oyunlarında sınırları zorlayabileceğimizi hissettim. Bu yüzden gerçekten olgun unvanları istedim. Gerçekten kışkırtıcı oyunlar istiyordum.”
Şöyle ekledi: “Oldukça tavizsiz vizyonlara sahip oyun geliştiricileriyle çalışmayı seviyoruz. Şu anda birlikte çalıştığımız kişiler kesinlikle sizinle yön konusunda tartışacaklardır ki bu da gerçekten hoşumuza gidiyor. Bu sadece yaptıkları işe tutkuyla bağlı olduklarını gösteriyor. Ancak aradığımız en önemli özelliğin provokatif olduğunu söyleyebilirim.”
Benzersiz olmak
Liao, yayıncılığı şirket içi bir blockchain protokolüyle getirerek, şirketinin oyun geliştiricilerine hizmet sağlama konusunda benzersiz olduğuna inanıyor. Liao bu çabayı geçen yılın sonlarında başlattı ve bunu ekosistem için mantıklı bir sonraki adım olarak görüyor.
“Bu, şimdiye kadarki ekosistem çabalarımızın doğal ve organik bir sonucuydu. Ancak bunun aynı zamanda ayırt edici bir özellik olacağını da biliyorduk” dedi.
Toplamda yaklaşık 340 proje var ve bunların yaklaşık %80’i oyun altyapısı da dahil olmak üzere oyunla ilgili. Oyun projelerinin yaklaşık 150’si gerçek oyundur. Saga’da yaklaşık 20 kişi var.
“Bu sefer yayınevinin açılışını yapıyoruz. Ana ağ lansmanımız, kısa süre sonra gerçekleşecek büyük bir anlaşma. Teknolojimiz oldukça ölçeklenebilir ve maliyeti ön uçtaydı. Yani son kullanıcılar için herhangi bir gaz ücreti yoktur. Her şey birlikte çalışabilir. Yani oyun içi varlıkların ve yaratıcılar tarafından oluşturulan diğer fikri mülkiyetlerin hareket özgürlüğü var” dedi Liao.
Liao, yapay zeka ve kriptonun kesişimine odaklanan birçok proje olduğunu söyledi. Ve gelecekte bununla ilgili daha fazlası olacak.
Kaynak: https://venturebeat.com/games/saga-announces-saga-origins-publishing-arm-for-web3-games/