Samsung Electronics Gelirlerin% 80’ini paylaşacağını ve oyunlar için% 20’ini tutacağını duyurdu. Samsung Galaxy Mağazası.
Büyük Güney Koreli teknoloji şirketi, duyuruyu önünde yaptı. Oyun Geliştiricileri Konferansı gelecek hafta. Hem Google hem de Apple’ın mallarını büyük platformların uygulama mağazalarında satan geliştiricilere% 30 kadar ücret aldığı için büyük bir haber. Konu oldu davaEpic Games bunu tekelci davranış olarak vurguladığı ve Epic, geliştiricilere sadece% 12 ücret alıyor. Epik oyunlar mağazası.
Samsung ayrıca, mobil bulut oyun platformuyla, her boyuttaki mobil oyun geliştiricilerinin ve yayıncılarının, işletmelerini verimli kullanıcı edinimi ile ölçeklendirmesinin, gelir potansiyelini artırmanın ve bir dizi yazılım geliştirme kiti (SDK) ve araçlarla sorunsuz bir şekilde oyun oluşturmanın her zamankinden daha kolay olduğunu söyledi.
Kasım 2024’te Samsung, Kuzey Amerika’daki mobil bulut oyun platformunu resmen ticarileştirdi. Bulut oyunlarında bir öncü olarak Samsung, geliştiricilere ve yayıncılara milyonlarca Galaxy cihaz sahibine verimli bir şekilde ulaşmak için yeni yollar sunarken, oyuncuların beklemeden veya indirmeden anında oyunlara atlamasına izin veriyor.
Samsung, platformunun, en iyi mobil mobil başlık Klondike Adventures’ın arkasındaki önde gelen bir geliştirici olan Vizor’un son zamanlarda yapılan bir vaka çalışmasıyla kanıtlandığı gibi, oyun topluluğunda olağanüstü değerli olduğunu kanıtladığını söyledi. Vizor, Temmuz 2024’te Samsung’un Mobil Cloud Gaming Beta’da Klondike Adventures’ı başlattı ve bir yıldan az bir sürede, milyonlarca yeni oyuncu kazanarak kullanıcı edinme kampanyalarında önemli başarı ve büyüme yaşadı.
Ayrıca, Samsung’un platformu ile Vizor’un 60 günlük reklam harcaması (ROAS)
“Her zamanki gibi iş” Roas aynı zaman diliminde karşılaştırılabilir kampanyalar için veriyor.
Vizor’un pazarlama sorumlusu Helen Kostina, “Vizor, oyuncuları amiral gemisi oyunu Klondike Adventures’a çekmek için sürekli olarak yeni kanallar arıyor” dedi. “Samsung’un mobil bulut oyun platformuyla birlikte elde ettiğimiz sonuçlar beklentilerimizi aştı. Bulut teknolojisinin potansiyelini kanıtlayan belirgin bir iş etkisi gördük. İleride Samsung, daha geniş bir kitleye ulaşmak için stratejimizin önemli bir parçası olarak kalacak. ”
Samsung’daki oyun hizmetleri başkanı Jong Woo, “Bulut oyun platformumuz hem yayıncılar hem de oyuncular için mobil manzarayı değiştiriyor” dedi. “Bir reklam tıklamasını doğrudan ilk oyuna dönüştürerek ve oyuncuları bir App Store’a götürme ihtiyacını ortadan kaldırarak, yayıncının kullanıcı edinme kampanyaları için funnel üst düzey dönüşüm oranlarını önemli ölçüde artırıyoruz ve reklam yatırımlarına üstün getiri sağlıyoruz.”
Woo, “Bu artan verimlilik, yayıncıların oyunlarını şimdiye kadar ticari olarak nasıl ölçeklendirdiklerini ve Samsung Galaxy ekosistemindeki oyunlar için oyuncu tabanını genişletmek. Galaxy cihazlarımızdaki oyuncular için, denemeden önce bir oyunun indirilmesini ve yüklenmesini beklemek zorunda kalmanın zorluğunu ve yükünü ortadan kaldırarak, kolay, anında ve eğlenceli yeni bir keşif ve oyun deneyimi getiriyoruz. ”
Samsung’un mobil bulut oyun platformu da yeni bir bulut tabanlı ilişkilendirme çözümü sunuyor
büyük mobil ölçüm ortağı (MMP) sağlayıcıları ile.
Geleneksel olarak, kullanıcı edinme kampanyası ilişkilendirmesi büyük ölçüde bir kullanıcının cihazına yüklenmesi ve açılması gereken uygulamalara bağlıdır. Oyun yayıncılarının reklam kampanyalarına yeni uygulama yüklemelerini bu şekilde ilişkilendirdiler – bu da reklam harcamalarının ROI’sini edinilmiş kullanıcıların kolektif para kazandırmasına göre hesaplamayı mümkün kılar.
Bulut oyunları ile oyuncular, bu geleneksel atıf protokolünü bozan bir uygulama yüklemek zorunda kalmadan anında oyuna atlayabilirler. Bu ağrı noktasını çözmek için Samsung, müşterilerin bir reklam tıklaması ve sonuçta ortaya çıkan oyun oynamasını bir uygulama yüklemesi olarak atfetmesine izin veren bir tür ilk çözüm oluşturmak için doğrudan önde gelen bir MMP olan Appsflyer ile doğrudan çalışmaktan gurur duyar.
“Bulut oyunları, oyuncuların oyunlara erişme ve deneyim deneyimlerini nasıl değiştiriyor ve APPSFlyer’de oyun oynama direktörü Adam Smart, yaptığı açıklamada. “AppSflyer, bir kurulumun bulut ortamında ne anlama geldiğini yeniden tanımlamak için Samsung ile ortaklık kurdu. Teknolojilerimiz geliştikçe, ölçüm yeteneklerimiz onlarla birlikte uyum sağlamalıdır. Birlikte, geliştiricilerin ve yayıncıların, oyuncuların fiziksel olarak bir oyun kurmasını gerektirmeden reklam kampanyalarının performansını izlemeleri ve optimize etmeleri için tamamen yeni bir yol oluşturduk. ”
Bir oyuncu bir reklam tıklamasıyla bir başlık başlattığında, bulut tabanlı ilişkilendirme çözümü, geliştiricilerin ve yayıncıların oyun içi satın alımlar da dahil olmak üzere bulut oyunlarındaki performansı izlemelerini sağlar.
Samsung Galaxy Store daha fazla fayda sunuyor
Samsung’un mobil bulut oyun platformunun Galaxy Cihazları üzerindeki avantajlarının kilidini açmak, mevcut Galaxy Store altyapısı ile kolaylaştırılıyor. Geliştiriciler ve yayıncılar, kapsamlı bir SDK ve araç paketine tam erişim ile platformda kolayca inşa edebilirler. Ayrıca, mevcut operasyonlara sorunsuz bir uyum için mevcut oyun içi para kazanma modellerini destekler.
Buna ek olarak, Samsung kamusal şartlarında bir değişiklik yapıyor ve Galaxy mağazasındaki oyunlar için 80/20 gelir payı modeli ile geliştiricilerin ve yayıncıların ellerine daha fazla fon koyuyor. Bu yapı, Samsung’un bulut oyun platformunda inşa edilen ve ortaklar için daha fazla fırsat sağlayan oyunlar için de geçerlidir. Yeni gelir payı 15 Mayıs 2025’te yürürlüğe girecek.
Samsung’un bulut platformunda ve Galaxy Store’da mobil oyun teklifleri koleksiyonu-premium promosyon desteği ve küresel olarak milyonlarca önceden yüklenmiş Galaxy cihazına doğrudan dağıtım-geliştiriciler ve yayıncılar için rakipsiz verimlilik ve karlılık yaratıyor.
Galaxy mağaza terimlerini öğrenmek ve Samsung’un bulut teknolojisi ile Galaxy cihazlarında mobil oyun dağıtımlarını genişletmek isteyen geliştiriciler ve yayıncılar Samsung’un geliştirici sayfasını ziyaret edebilir.
Kaynak: https://venturebeat.com/games/samsung-offers-80-20-revenue-share-for-games-on-the-galaxy-store/