mekansal oyun ünlülerinin katılımıyla bir tür Shark Tank tarzı gösteriyle Wolves Den Game Jam’i yaratacağını duyurdu Buz t, Cliff Bleszinski, SarıVe barji yargıçlar olarak.
New York şirketi, uzaysal platformuna daha fazla oyun geliştiriciyi dahil etmek için resmi olarak yarışmasını açtığını ve davet ettiğini söyledi. gönderimler yeni yetişen oyun geliştiricilerinden. Ödül havuzu 15.000$’dır.
Bu eşsiz Youtube oyun yarışmasının jüri heyetinde hem kurumsal hem de bağımsız oyun endüstrisinden yüksek profilli kişilerin yanı sıra müzik ve video dünyasından önemli isimler yer alıyor.
Yıldızlarla dolu jüri heyeti, ünlü müzisyen, rapçi ve aktör Ice-T; Gears of War’ın ortak yaratıcısı ve 25 yıllık bir geçmişe sahip deneyimli bir video oyunu tasarımcısı olan Cliff Bleszinski; Bağımsız oyun geliştiricisi ve 190.000’den fazla abonesi olan YouTube fenomeni Barji; ve iki milyondan fazla YouTube abonesiyle “Hayatta Kalma Kralı” olarak bilinen oyun fenomeni Welyn.
GamesBeat’e gönderdiği bir mesajda, son çalışması Scrapper adlı bir çizgi roman olan Bleszinski, “Shark Tank dizisini seviyorum ve video oyunu endüstrisinde fikirlere iki sentimi verecek kadar deneyimim var” dedi. “Ayrıca, kendi ürünlerini yaratmaya çalışan ve umarım zengin olmaya çalışan geliştiricilerin hayranıyım.”
Spatial kendisini “Oyuncular için Youtube” olarak konumlandırmak istiyor. Wolves Den yarışması, bağımsız geliştiricileri yeni ve gelecek yeteneklerle buluşturarak onları destekleyen bir platform olacak. Itch.io’da düzenlenen yarışma, geliştiricileri, hayatta kalmayı kendi seçtikleri başka bir türle harmanlayan “Survival Revival” teması altında Unity demoları oluşturmaya davet ediyor.
Spatial’in CEO’su ve Kurucu Ortağı Anand Agarawala, yaptığı açıklamada şunları söyledi: “Hızla oyuncular için Youtube haline geliyoruz ve sadece oyun yapmakla kalmayıp Spatial’de tüm evrenleri yaratan bağımsız oyun geliştiricilerini desteklemek için bir platform sağlıyoruz. Oyun endüstrisini demokratikleştirmek için, hayranların en iyi oyunları keşfedebilecekleri, geri bildirimde bulunabilecekleri ve sevdikleri yaratıcıları geliştirmek için bir topluluğun parçası olabileceği, topluluk odaklı bir platform inşa ediyoruz. Bu aktivasyon sadece oyun yaratmanın ötesinde; yaratıcılığı, desteği ve yeniliği birleştirerek, gelecek yetenekleri ilgi odağı haline getirme ve oyuncuların hak ettikleri oyunların başarısına katkıda bulunma ve çevrimiçi oyunların geleceğini şekillendirme gücüne gerçekten sahip olma fırsatını işaret ediyor. medya ve eğlence.”
Spatial’in küresel ortaklıklar direktörü Gianna Valentina, GamesBeat ile yaptığı röportajda şirketin geçen yıldan bu yana orijinal Game Jam serisinin bir parçası olarak gösteri üzerinde çalıştığını söyledi.
“Uzamsal neredeyse YouTube’a benzeyecek şekilde gelişiyor. Valentina, YouTube’un video yaratıcıları için yaptığı şeyin aslında platformdaki oyun yaratıcıları için yapmak istediğimiz şey olduğunu söyledi. “Keşfedilmemiş yetenekleri, belki de topluluğunu bulma şansı yakalayamamış o ham cevheri her zaman destekliyoruz. Dünya çapında pek çok yetenekli geliştirici ve yaratıcı var.”
Valentina şunu ekledi: “Harika ortaklar bulduk. Bunun gibi konseptler geliştirmek gerekiyor. Gerçekten toplulukta yankı uyandıracak bir şey bulmak istiyorsunuz. Geliştiricilere en iyi oyunları geliştirmeleri için doğru şansı vermek istiyoruz.”
Yarışma nasıl işliyor?
Yarışma iki bölüm halinde gerçekleşiyor. Itch.io topluluğu tarafından oylanan en iyi 25 proje, Spatial ekibi tarafından sekiz yarı finalistle sınırlandırılacak. Bu yarı finalistler ilk bölümde maçlarını sunacak ve Wolves dört finalist seçecek. Seçilen geliştiricilere, ikinci bölümde test edilmek üzere demolarını tamamen oynanabilir bir oyuna dönüştürmek için 30 gün verilecek.
Jüri heyetinden oluşan Wolves, mayıs ayında kazananı taçlandıracak ve toplamda 15.000 $’a varan nakit ödüller verecek. Kazanan oyun aynı zamanda Spatial’da manşet oyunu olma ve tam mühendislik, sanat, tasarım ve pazarlama desteği alma fırsatına da sahip olacak.
Müziği, oyunculuğu ve şimdi de oyunculuğu kapsayan çok yönlü kariyeriyle tanınan Ice-T, etkinliğin yeni yetişen oyun geliştiricileri için gerçekten tutkulu oldukları bir şey yaratmaları için özgür bir fırsat olduğunu belirtti.
Valentina, “Bunun, oyun endüstrisindeki diğer jüri üyelerini bir araya getirerek diğer geliştiricilere ve topluluklara zaman içinde bir araya gelmeleri için ilham verebileceğimiz bir şey olabileceğini gerçekten umuyoruz” dedi.
22 Mart son tarih
Valentina, jüri üyelerinin başvuruları değerlendirmenin yanı sıra mentorluk sağlayacağını ve katılımcıların oyun topluluğuyla bağlantı kurmasına yardımcı olacağını söyledi.
“Onları toplulukla bağlayabilir ve onlara oyunlarını neden oluşturduklarına dair hikayelerini anlatma şansı verebilirler. Özellikle bir sanatçı olarak oyununuzu geliştirirken özgünlüğün gerçekten önemli olduğunu düşünüyoruz ve bazen geliştiricilerin sesi çıkmıyor,” dedi Valentina.
Jüri üyelerinin hepsinin sıcakkanlı ve huysuz tipler gibi görünmediğini fark ettim. Valentina şunları kaydetti: “Bu biraz eğitim kampı. Hem oyuncu perspektifi hem de geliştirici perspektifi arasında bir dengeye sahibiz. Geri verebilme ve keşfedilmemiş yetenekleri bulabilme fikrinden çok ilham aldılar. Bu görevde bize katılmak istemeleri bir onurdur.”
Sonuç olarak, geliştiricilerin yarışma süresince oyunlarını hazırlamak için yaklaşık altı haftaları olacak.
Spatial’s Wolves Den, sektör emektarlarını, etkileyicileri ve gelecek vadeden geliştiricileri işbirlikçi bir ortamda bir araya getirerek yaratıcılığı ve topluluk katılımını teşvik eden yeni bir yaklaşımı işaret ediyor. Son teslim tarihi 22 Mart’tır.
“Bu etkinlik, acemi oyun geliştiricilerinin gerçekten tutkulu oldukları bir şey yaratmaları için özgürleştirici bir fırsat. Bu onlara, benzer düşüncelere sahip geliştiricilerden oluşan büyük bir topluluğun parçası olduklarını hissettirirken, gerçekten harika bir şey oluşturma yeteneği veriyor.” Barji bir açıklamada şunları söyledi.
Geliştiriciler diledikleri gibi çok oyunculu veya tek oyunculu oyunlar oluşturabilirler. Spatial, geliştiriciler için web veya mobil cihazlara taşıma işlemini gerçekleştirecek.
“Uzamsal çok açık bir tuval, özellikle de C diyez entegrasyonumuzla. Gerçekten yaratıcı özerkliğe sahipler ancak Hayatta Kalma Dirilişi temalarına bağlı kalmaları gerekiyor” dedi Valentina. “Bu bir hayatta kalma oyunu olmalı. Bundan sonrası tamamen onların hayal gücüne kalmış.”
GamesBeat’in inancı Oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun işle buluştuğu yer” söz konusudur. Bu ne anlama gelir? Sadece bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu size anlatmak istiyoruz. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin, ister videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve onunla etkileşimde bulunmanın keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.
Kaynak: https://venturebeat.com/games/spatial-launches-wolves-den-game-jam-as-a-kind-of-shark-tank-for-game-startups/