Tecrübeli geliştiricilerden oluşan bağımsız bir ekip olan Stray Kite Studios, ilk orijinal oyununu duyurdu. Savaş Yırtıklı.
Age of Empires, Borderlands ve BioShock gibi oyunların geliştiricileri tarafından geliştirilen gerçek zamanlı taktik roguelite oyunu geliştiriliyor.
Oyuncular, ailelerini yeniden bir araya getirmek için yola çıkan iki elf kız kardeşi takip ediyor. Yol boyunca, umutsuz hayatta kalma arayışlarında temel ve fizik temelli sistemleri kullanırken ahlaki ikilemlerle karşı karşıya kalırlar ve iç ve dış tehditlerle savaşırlar. Wartorn, 2025 baharında Steam ve Epic Game Store’da erken erişime çıkacak.
Dallas merkezli Stray Kite Studios’un yaratıcı yönetmeni ve kurucu ortağı Paul Hellquist, yaptığı açıklamada, “Wartorn, oyunculara bölünmüş bir dünyanın kaosunda yön bulma ve özveride amaç ve neşe bulma konusunda meydan okuyor” dedi. “Sadece eğlendiren değil aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derinlemesine düşündüren bir oyun yaratmak için kalbimizi döktük.”
Aşırılıkçılığın ve eski bağların çözülmesinin parçaladığı bir fantezi dünyasında geçen Wartorn, yeniden bir araya gelip hayatta kalma mücadelesi veren geniş bir aileyi konu alıyor. Oyuncular, şiddet ve fedakarlık gibi ahlaki ikilemlerle karşı karşıya kalırken, kimin besleneceğini seçmekten hangi hayatların kurtarılabileceğine kadar zorlu kararlar verecek.
Stray Kite Studios, başından beri Wartorn’un taktik türünde öne çıkmasını sağlamaya odaklandı. Akıllı taktikler ve yeteneklerin ustaca kullanımı, kişilikle dolu ve ustalıkla gerçekleştirilmiş bir estetikle sunulan acımasız savaşlar sırasında ödüllendirilir.
İşte Wartorn’un temel özelliklerinden bazıları:
Dinamik Savaş: Wartorn’un dinamik savaş sistemi, benzersiz taktiksel fırsatlar yaratmak için heyecan verici şekillerde etkileşime giren ateş, su ve yıldırım gibi temel güçlerden yararlanmanıza olanak tanır. Düşmanları yutmak için katranı tutuşturun, suyla elektrik şokunu güçlendirin veya savaşın gidişatını değiştirmek için alevleri söndürün.
Yıkılabilir Ortamlar: Oyunun fizik odaklı yıkımı, iki karşılaşmanın aynı şekilde oynanmamasını sağlar ve her çatışmaya derinlik ve öngörülemezlik katmanları ekler.
Benzersiz İlerleme Sistemi: Roguelite ilerleme sistemi, oyuncuları azim için ödüllendirerek yadigârlar, kahraman yükseltmeleri ve her koşuda ilerleyen yeni yetenekler sunar.
Güzel Estetik: Wartorn’un dünyası görsel olarak ilgi çekici; kahramanlar, düşman çeteleri ve büyülü topraklar ayrıntılara inanılmaz derecede önem verilerek işleniyor. Ressam estetiği, vahşet ve trajedi anlarında bile deneyime muhteşem bir katman katıyor.
Yavaşlama Süresi: Yavaş zaman özelliği sayesinde en karmaşık senaryolara bile erişilebiliyor; oyuncular kaosu durdurup kesin komutlar vererek oyunu kendi hızlarına göre uyarlayabiliyor.
Stray Kite Studios CEO’su Shovaen Patel yaptığı açıklamada, “Wartorn için vizyonumuz, sanatsal ifadeyi, taktiksel derinliği ve duygusal yankıyı kusursuz bir şekilde harmanlayan bir oyundur” dedi. “Oyuncuların hem savaş alanında hem de hikayede her seçimin önemli olduğunu hissetmelerini istiyoruz.”
Wartorn bu baharda Steam’de ve Epic Games Store’da Erken Erişim’de olacak ve şunları yapabilirsiniz: istek listesi şimdi. Şirket 2018 yılında faaliyete geçmiştir.
Web sitemizde ziyaretçilerimize daha iyi hizmet sağlayabilmek adına bazı çerezler kullanıyoruz. Web sitemizi kullanmaya devam ederseniz çerezleri kabul etmiş sayılırsınız.
Gizlilik Politikası