Take-Two CEO’su, UGC’nin muhtemelen şirketin geleceğini tanımlamayacağını söyledi


Take-Two Interactive bugün, 2025 yılının ilk çeyreğine ilişkin üç aylık kazanç raporunu yayınladı ve bu raporda, bu yılki rezervasyonlarının 24 yılının ilk çeyreğine kıyasla sabit kaldığını ortaya koydu. Bu raporun ardından şirket, Take-Two’nun bu konudaki görüşleri de dahil olmak üzere soruları yanıtladığı kazanç görüşmesini gerçekleştirdi. kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) farklı franchise’ları arasında. CEO Strauss Zelnick’e göre Take-Two yakın gelecekte UGC’ye odaklanmayı planlamıyor ve UGC’yi şirketin geleceğinde önemli bir faktör olarak görmüyor.

Zelnick, görüşme sırasında (Oppenheimer & Co’nun UGC ve modlamayla ilgili bir sorusuna yanıt olarak) şunları söyledi: “Çok açık fikirli davrandık ve kullanıcılarımızın oyunlarımızla etkileşimleri sırasında sundukları pek çok şey konusunda kesinlikle çok heyecanlıyız ve başkalarının unvanları. Açıkçası, GTA için modlama topluluğunda gördüklerimiz konusunda heyecanlıyız ve bunun oldukça heyecan verici olduğunu düşünüyoruz. Günün sonunda eğlence şirketlerinin tüketicilere harika bir eğlence sunması gerekiyor. Başlangıç ​​noktası budur. Ve sektörün UGC odaklı bir sektöre dönüşeceğine inanmıyorum.”

İşletmelerin ortaya çıkmasıyla birlikte, kullanıcı tarafından oluşturulan içerik, son birkaç yılda oyun endüstrisinin demirbaşlarından biri haline geldi. içerik oluşturma UGC dostu platformlarda. Zelnick bunları kabul ederek şunları söyledi: “Ancak Roblox gibi belirli oyunlar, bireysel eğlence oyunlarından çok platform niteliğindedir. Ve bence bu şirkette her türden en iyi eğlenceyi sunmaktan gurur duyuyoruz [sound muffled] ve eğer tüketiciler buna bir şeyler eklemek ve bunu kendi kullanımları için geliştirmek isterlerse, genel olarak konuşursak, bu davranışı mümkün kılmak isteriz.”

Zelnick’in de kabul ettiği gibi modlama, Grand Theft Auto topluluğunun temel taşlarından biri ve on yılı aşkın süredir bu oyuna olan ilginin sürdürülmesine yardımcı oluyor. Grand Theft Auto V, 2023’te Twitch’te en çok izlenen oyunSullyGnome’a ​​göre. Bunun yerine Zelnick, Take-Two’nun 2022’de kendi IP’lerini koruyacağını belirtti. şirket MyMetaverse’e sordu “Sanal para birimlerinin satışına, kurumsal sponsorluklar veya oyun içi entegrasyonlar yoluyla gelir elde edilmesine veya kripto para birimleri veya kripto varlıklarının kullanımına” izin veremeyeceğini söyleyerek NFT’lerini GTA sunucularından kaldırmaya karar verdi.


Lil Snack & GamesBeat

GamesBeat, izleyicilerimize özel oyunlar sunmak için Lil Snack ile ortak olmaktan heyecan duyuyor! Biz de oyuncular olarak bunun, halihazırda sevdiğiniz GamesBeat içeriğiyle oyun oynamanın heyecan verici bir yolu olduğunu biliyoruz. Şimdi oyun oynamaya başlayın!


Zelnick şunları söyledi: “Fikri mülkiyetimizi koruyoruz, elbette diğer insanların fikri mülkiyetlerini de koruyoruz, ancak bunun sektöre olumlu bir katkı olabileceğini de hissediyoruz. Ancak bunun şirketimizi veya sektörü tanımlayacağını düşünmüyorum.” Take-Two’nun yaklaşan önemli sürümleri arasında Grand Theft Auto VI ve Civilization VII yer alıyor ve her ikisinin de önümüzdeki yıl piyasaya sürülmesi planlanıyor.


Kaynak: https://venturebeat.com/games/take-two-ceo-says-ugc-likely-wont-define-companys-future/