Geçmişte Geçtiğimiz hafta, birçok kişi Vision Pro’larını, kulaklık konforu ve rahatsızlık gibi sorunlar da dahil olmak üzere çeşitli nedenlerle iade ettiklerini bildirdi. Geri dönüşler, yeni ortaya çıkan herhangi bir teknolojiyle aynı seviyededir. Birinci nesil bir ürün piyasaya sürüldüğünde ne kadar gösterişli olursa olsun, büyük ölçekli bir halka açık beta olarak hizmet vermesinin gerçek bir anlamı vardır.
Bir ürünü onlarca veya yüzlerce kişiyle test etmekle, o ürünü gerçekten herkesin kullanımına sunmak arasında büyük bir fark var. Tüm ürün testlerinin kör noktaları vardır, ancak şanslıysanız bu örnekler birkaç aykırı değerle sınırlıdır. Bununla birlikte, taşıt tutması kesinlikle nüfus arasında sıra dışı bir durum değildir.
Araştırmalara göre insanların yaklaşık dörtte biri bu durumdan muzdarip. Bulantı, baş ağrısı, baş dönmesi, yorgunluk ve kusmaya neden olabilir. Eğer bununla hiç uğraşmamış olacak kadar şanslıysanız, bunun berbat olduğunu söylediğimde bana inanın. Çok fazla. ABD’de her yıl on milyonlarca reçetesiz satılan hareket hastalığı ürünü biriminin satılmasının iyi bir nedeni var.
Araba yolculukları, tekne gezileri ve özellikle olaylı uçuşlar (koltuk arkası cebinizdeki çanta fıstık saklamak için değildir) ile ilgili olduğundan, hiç şüphesiz herkes bu duruma aşinadır. Genişletilmiş gerçeklik hareket hastalığı, artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik ve karma gerçeklik başlıklarının düşük penetrasyonu nedeniyle çok daha az bilinen bir olgudur. Ancak bu oldukça gerçek bir şey ve kesinlikle Apple’ın ilk kulaklığına özgü bir şey değil.
Meta Quest, HTC Vive ve PSVR kullanıcılarının tümü bu durumu yaşadıklarını bildirdi. Yeni teknoloji ürünlerini satın aldıktan sonraki haftalar içinde iade eden kişilerin raporları her zaman bazı şüpheleri uyandıracaktır. Bu özellikle Apple’ın on yılın büyük bir kısmında üzerinde çalışılan bir cihazı 3.500 dolarlık bir fiyatla piyasaya sürdüğü durumlarda geçerlidir.
Şirket, Ar-Ge aşamasında kesinlikle hareket hastalığına karşı dikkatliydi. Gecikmeyi azaltmak ve ekran çözünürlüğünü artırmak, potansiyelini azaltmanın bir yoludur. Ancak tüm kullanıcılarda hareket hastalığını önleyecek bir yöntem varsa, henüz kimse onu bulamadı.
“Yeni VR teknolojilerinin ortaya çıkmasıyla birlikte yüksek kaliteli stereoskopik [head-mounted displays] artık gerçek dünyanın görsel ve mekansal özelliklerini simüle etme kapasitesine sahipler” diyor konuyla ilgili 2020 tarihli bir makale. “Gelişmelere rağmen mevcut teknoloji, insanların doğal görüntüleme koşullarında derinliği görme ve algılama şeklini kopyalama konusunda hâlâ yetersiz kalıyor. Hareket sırasında bulanıklık yaratarak rahatsızlığı azaltmaya yardımcı olabilecek yazılım çözümleri var ancak bu teknik herkes için etkili olmayabilir.”
Bu örneklerin hepsinin altında yatan sebep aynıdır. Hareket hastalığı, beyniniz gözleriniz, vücudunuz ve iç kulağınızdan birbirinden farklı bilgiler aldığında tetiklenir. Bu farklı duyular, şu anı farklı şekilde işliyor. Beyninizin gerçeklik algısını kandırmak için etkili bir şekilde tasarlanmış bir kulaklık kullanmanın bu semptomları nasıl tetikleyebileceğini hayal etmek kolaydır.
Apple, bunun Vision Pro kullanıcılarının belirli bir kısmında ortaya çıkacağını bilecek kadar akıllıydı ve kaçımızın bir şekilde hareket hastalığına yatkın olduğu göz önüne alındığında, büyük olasılıkla önemli sayıda insanın bazı semptomlarla karşılaşacağı düşünülüyor. Vision Pro’nun piyasaya sürülmesinden önce Apple, olası hareket hastalığını en aza indirmek ve ele almak için tasarlanmış yönergeler yayınladı.
Apple’ın yönergelerinin ayrıntılarına girmeden önce, bariz bir gerçeği belirtmeme izin verin: VR hastalığından kaçınmanın en iyi yolu VR’dan kaçınmaktır. İlk elden deneyimlerden bahsedersek, ikinci en iyi yol kullanımınızı sınırlamaktır. Hareket hastalığına yatkınsanız (benim gibi), yakın zamanda sonsuz masaüstüne tam zamanlı geçiş yapmayı beklemeyin. Seanslarımı 20-30 dakika arasında tutmayı tercih ediyorum. Bu, kulaklıkla yapmak isteyeceğiniz birçok şeyi yapmak için yeterli bir zaman, ancak aslında o şeyin içinde yaşamaktan çok uzak. Ayrıca otururken bunu deneyimleme olasılığımın çok daha düşük olduğunu da buldum.
İlk Vision Pro demolarımda hareket rahatsızlığı yaşamadım. Ancak onu eve götürdüğümde ve ayağa kalkmamı ve etrafta yürümemi gerektiren aktivitelere katılmaya başladığımda mide bulantısı duvarına çarptım. Aşırıya kaçtım ve günün geri kalanında kulaklığı takmamayı tercih ettim.
Apple benzer şekilde, hareket hastalığına yatkınsanız kulaklığı uzun süre takmamanızı ve çok fazla hareket etmemenizi tavsiye ediyor. Bu nedenle kulaklığı uçakta takmayı da iki kez düşünmek isteyebilirsiniz. Apple ayrıca “görsel hareketin” azaltılmasını da öneriyor. Şirket şunu yazıyor:
Görsel hareket, hareket ediyormuş gibi göründüğünüz uygulamalardan veya uygulama içindeki nesnelerin veya içeriğin hareketinden gelebilir. Görsel hareketi azaltmak için:
Pencerenin boyutunu azaltın veya pencereye olan mesafeyi artırın.
Digital Crown’u çevirerek sürükleyicilik düzeyini azaltın. Bu, etrafınızdaki alanı daha fazla görmenize olanak sağlayarak bir denge hissi sağlamaya yardımcı olur.
Cihazınızda Hareketi Azalt ayarını açın: Ayarlar > Erişilebilirlik > Hareket bölümüne gidin ve ardından Hareketi Azalt’ı seçin.
Sizden ayrılmadan önce bariz görünen bir tavsiye daha: Satın almadan önce deneyin. Bir Apple Store’a gidin, bir arkadaşınızınkini ödünç alın; bu kadar büyük bir meblağ yatırmadan önce ilk önce onu alın. Siz de bu ürünlerden herhangi bir rahatsızlık duymayan şanslı insanlardan biri olabilirsiniz. Tanrı sizi korusun ve artık metaveren dediğimiz her ne cehennemde görüşürüz.
Ancak siz de benim gibiyseniz ve teknelerde veya Uber’in arka koltuğunda hastalanmaya yatkınsanız dikkatli olun. Beyniniz ve bedeniniz gerçekliğin temelleri konusunda fikir ayrılığına düşerse, en iyi VR deneyimi bile berbat olabilir.
Kaynak: https://techcrunch.com/2024/02/15/vr-sickness-happens-heres-how-to-avoid-and-treat-it/